

Bandai

A jogabilidade consiste em dois modos, uma parte de tiro vertical e uma parte de ação. Na parte de disparo, o VF-1S (Modo Lutador) tem que navegar através de ondas de Regultos com um Thuverl-Salan movendo-se para frente e para trás na parte superior da tela. Após algum tempo, a nave se abrirá tempo...
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A jogabilidade consiste em dois modos, uma parte de tiro vertical e uma parte de ação. Na parte de disparo, o VF-1S (Modo Lutador) tem que navegar através de ondas de Regultos com um Thuverl-Salan movendo-se para frente e para trás na parte superior da tela. Após algum tempo, a nave se abrirá temporariamente e começará a piscar, sinalizando que pode ser infiltrada. Se o jogador não entrar dentro do período estipulado, a parte de arremesso continuará até que ocorra novamente. Após a entrada bem-sucedida, o VF-1S muda para o Modo Battroid e a parte de ação começa. O interior do Thuverl-Salan consiste em duas telas de corredor em forma de labirinto com Glaugs patrulhando a área. O objetivo é alcançar o núcleo da nave na segunda tela e destruí-la. Depois de fazer isso, o BGM será sobreposto por um sinal de alarme e uma contagem regressiva de 100 segundos será iniciada. O VF-1S deve escapar antes que o Thuverl-Salan exploda. Os Glaugs na primeira tela ressurgirão, dificultando as coisas. O jogo então voltará para a parte de tiro e seguirá na mesma sequência de loop até que todas as unidades VF-1S sejam perdidas.
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