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Maniac Mansion é um videogame gráfico de aventura de 1987 desenvolvido e publicado pela Lucasfilm Games. Segue o protagonista adolescente Dave Miller enquanto ele tenta resgatar sua namorada de um cientista louco, cuja mente foi escravizada por um meteoro senciente. O jogador usa uma interface de ap...
O jogo se passa na mansão da família fictícia Edison: Dr. Fred, um cientista louco; Enfermeira Edna, sua esposa; e seu filho Weird Ed. Vivendo com os Edison estão dois grandes tentáculos desencarnados, um roxo e o outro verde. A sequência de introdução mostra ...
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Maniac Mansion é um videogame gráfico de aventura de 1987 desenvolvido e publicado pela Lucasfilm Games. Segue o protagonista adolescente Dave Miller enquanto ele tenta resgatar sua namorada de um cientista louco, cuja mente foi escravizada por um meteoro senciente. O jogador usa uma interface de apontar e clicar para guiar Dave e dois de seus seis amigos jogáveis pela mansão do cientista enquanto resolve quebra-cabeças e evita perigos. A jogabilidade não é linear e o jogo deve ser completado de maneiras diferentes com base na escolha de personagens do jogador. Inicialmente lançado para o Commodore 64 e Apple II, Maniac Mansion foi o primeiro produto autopublicado da Lucasfilm Games.
O jogo se passa na mansão da família fictícia Edison: Dr. Fred, um cientista louco; Enfermeira Edna, sua esposa; e seu filho Weird Ed. Vivendo com os Edison estão dois grandes tentáculos desencarnados, um roxo e o outro verde. A sequência de introdução mostra que um meteoro senciente caiu perto da mansão vinte anos antes; fez lavagem cerebral nos Edison e orientou o Dr. Fred a obter cérebros humanos para uso em experimentos. O jogo começa quando Dave Miller se prepara para entrar na mansão para resgatar sua namorada, Sandy Pantz, que havia sido sequestrada pelo Dr. Fred. Com exceção do tentáculo verde, os habitantes da mansão são hostis e jogam os personagens do jogador na masmorra - ou, em algumas situações, os matam - se os virem. Quando um personagem morre, o jogador deve escolher um substituto dos personagens não selecionados; e o jogo termina se todos os personagens forem mortos. Maniac Mansion tem cinco finais possíveis, com base em quais personagens são escolhidos, quais sobrevivem e o que os personagens realizam.
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