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Você é um Exilado, lutando para sobreviver no continente sombrio de Wraeclast, enquanto luta para ganhar poder que lhe permitirá se vingar daqueles que lhe fizeram mal. Criado por jogadores hardcore, Path of Exile é um RPG de ação online ambientado em um mundo de fantasia sombrio.
Todos os exilados têm a mesma escolha: afundar ou nadar. Aqueles que não se afogarem chegarão às margens abandonadas de Wraeclast, onde a única recepção é o abraço agarrado da morte. No entanto, um pequeno grupo de sobreviventes conseguiu se manter firme em um...
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Você é um Exilado, lutando para sobreviver no continente sombrio de Wraeclast, enquanto luta para ganhar poder que lhe permitirá se vingar daqueles que lhe fizeram mal. Criado por jogadores hardcore, Path of Exile é um RPG de ação online ambientado em um mundo de fantasia sombrio.
Todos os exilados têm a mesma escolha: afundar ou nadar. Aqueles que não se afogarem chegarão às margens abandonadas de Wraeclast, onde a única recepção é o abraço agarrado da morte. No entanto, um pequeno grupo de sobreviventes conseguiu se manter firme em um farol em ruínas, repelindo desesperadamente tanto os mortos-vivos quanto os necrófagos maníacos que teimosamente se agarram a seus últimos pedaços de humanidade. Sob o olhar dominante da Prisão Axiom, homens-cabra rosnando vagam pelos penhascos escarpados, sempre mantendo seus pés fendidos bem longe dos pântanos infestados de rhoa nas planícies. Ao longo da costa, naufrágios apodrecidos enchem a costa, os espíritos dos marinheiros encalhados ainda assombrando os destroços de seus navios malfadados, esperando para descontar sua tristeza e raiva naqueles que ainda vivem. Enquanto isso, a própria Sereia continua sua doce e triste canção, atraindo cada vez mais navios para seus túmulos aquáticos. Mais para o interior, através das cavernas sinuosas e florestas escuras, as ruínas da civilização se tornam mais aparentes. As devastações do tempo transformaram muitos edifícios em escombros e arrancaram a carne em decomposição, deixando apenas ossos grotescamente sorridentes. As cavernas escuras e fétidas e as passagens subterrâneas são um refúgio barulhento para essas fileiras esqueléticas, enquanto as florestas abertas e os rios transbordam de bestas monstruosas com gosto por sangue. Recentemente, grupos desorganizados de bandidos sanguinários construíram acampamentos fortificados na floresta, desafiando abertamente uns aos outros enquanto extorquiam alimentos e suprimentos da pequena aldeia em dificuldades que fica entre eles no topo de uma barragem de pedra. Ignorado pelos bandidos brigões, estranhos recém-chegados vestidos com armaduras negras foram vistos se escondendo em várias grandes ruínas, seu propósito misterioso, mas inquietante. Atop a sheer cliff of ruptured mantle, straddling the river feeding a mighty waterfall, lies the fallen capital of the Eternal Empire. Its former glory rots amid the ruins of a blasted cityscape, the buildings decrepit and mouldering. But Sarn is far from uninhabited. Many of the original citizens still lurk the dark recesses, their humanity washed clean by the cataclysm of centuries past. These Undying monsters roam the city at night and skulk the shadows during the day, for the naked sunlight is anathema to their shrivelled, leathery skin. The sun-scarred days are far from peaceful, however. A legion of soldiers from Oriath has occupied the area to the west of the river, and is fighting an all-out war against the multifarious denizens of the city. Every day their black-clad soldiers battle twisted insects that scuttle and breed, feasting on anything that moves. Every day they throw battalions against the army of floating, red Ribbons that eviscerate all who trespass on their domain. Every day they skirmish against a small group of exiles who have barricaded themselves on a small island in the middle of the river, caught between certain death on both sides.
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