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O sistema de luta em Tobal 2 é o mesmo do jogo anterior. O jogador pode navegar livremente em arenas de luta 3D sob a condição de enfrentar o oponente. Ataques altos, médios e baixos podem ser executados usando os botões atribuídos. Como em Tobal No. 1, o sistema de agarrar e bloquear oferece ao jog...
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O sistema de luta em Tobal 2 é o mesmo do jogo anterior. O jogador pode navegar livremente em arenas de luta 3D sob a condição de enfrentar o oponente. Ataques altos, médios e baixos podem ser executados usando os botões atribuídos. Como em Tobal No. 1, o sistema de agarrar e bloquear oferece ao jogador uma variedade de manobras ofensivas e defensivas. Um novo ataque de bola de fogo desbloqueável foi adicionado para cada personagem. Tobal 2 foi lançado no mesmo dia que o Dual Analog Controller da Sony no Japão, conhecido como o primeiro jogo compatível com o periférico. Graficamente, o jogo apresenta modelos de personagens sombreados e de maior resolução de Gouraud em comparação com Tobal No. 1, mas ainda é executado a 60 quadros por segundo.
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