

SCE Santa Monica Studio

Desenvolvido porSCE Santa Monica Studio• Publicado porSony Computer Entertainment
God of War: Ascension, a sétima parte da série God of War, atua como uma prequela dos jogos anteriores. A narrativa gira em torno de Kratos, o protagonista de parcelas anteriores, que já foi um servo leal do Deus da Guerra, Ares. Enganado por Ares para, sem saber, assassinar sua própria família, Kra...
Em uma guerra entre as divindades astronomicamente grandes conhecidas como Primordiais, a loucura e a raiva da guerra tomaram forma, tornando-se os três guardiões de honra, as Fúrias, que foram encarregadas de exigir retribuição a qualquer quebrador de juramen...
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God of War: Ascension, a sétima parte da série God of War, atua como uma prequela dos jogos anteriores. A narrativa gira em torno de Kratos, o protagonista de parcelas anteriores, que já foi um servo leal do Deus da Guerra, Ares. Enganado por Ares para, sem saber, assassinar sua própria família, Kratos quebra o juramento de sangue que o ligava a Ares e abandona seu antigo mestre. Posteriormente, Kratos se vê preso e deve percorrer um caminho para a liberdade, cortando o vínculo entre ele e Ares. O jogo mantém o familiar sistema de combate hack-and-slash de seus antecessores, com Kratos empunhando as Blades of Chaos. No entanto, uma nova adição, o sistema World Weapon, permite que Kratos empunhe várias armas. Além disso, Kratos agora pode adquirir até quatro disciplinas mágicas - Fogo de Ares, Gelo de Poseidon, Relâmpago de Zeus e Alma de Hades - cada uma concedendo habilidades únicas e imbuindo sua arma com magia. Por exemplo, o Gelo de Poseidon permite a respiração subaquática. Fúria, uma característica recorrente, sofre modificações; acumula-se através de ataques e, quando a barra está cheia, desencadeia automaticamente até que o jogador pare de atacar ou sofra dano. Três novas relíquias fornecem a Kratos a capacidade de manipular o tempo, criar um eu "sombra" e dissipar ilusões criadas por seus guardiões. Notavelmente, God of War: Ascension introduz o multiplayer online à série. Os jogadores, antes de se envolverem em batalhas multijogador, se alinham com um dos quatro deuses - Res, Hades, Zeus ou Poseidon - cada um oferecendo um conjunto distinto de habilidades. À medida que os jogadores acumulam experiência e aumentam o nível de seus guerreiros, eles desbloqueiam habilidades mágicas, armaduras, armas, relíquias e outros tesouros. O jogo apresenta quatro modos multiplayer distintos: Team Favor of the Gods, Match of Champions, Trial of the Gods e Capture the Flag
Em uma guerra entre as divindades astronomicamente grandes conhecidas como Primordiais, a loucura e a raiva da guerra tomaram forma, tornando-se os três guardiões de honra, as Fúrias, que foram encarregadas de exigir retribuição a qualquer quebrador de juramento ou traidor. A primeira vítima das Fúrias foram os Hecatonquiros, Aegaeon, que haviam quebrado um juramento de sangue ao próprio Zeus. As Fúrias começaram sua tarefa e, acreditando que a morte era muito gentil para alguém que havia quebrado um juramento a um Deus, transformaram o corpo gigantesco de Aegaeon em uma prisão de pedra para todos os que ousassem seguir seu exemplo no futuro.
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