


Até dois jogadores controlam ciclos de luz que deixam um rastro de luz sólido em seu rastro. O objetivo do jogo é prender o outro jogador, cercando-o com uma trilha leve que ele não pode evitar – ou forçando-o a correr para sua própria trilha. Entrar em contato com uma trilha leve, sua ou do outro j...
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Até dois jogadores controlam ciclos de luz que deixam um rastro de luz sólido em seu rastro. O objetivo do jogo é prender o outro jogador, cercando-o com uma trilha leve que ele não pode evitar – ou forçando-o a correr para sua própria trilha. Entrar em contato com uma trilha leve, sua ou do outro jogador, derruba sua própria trilha e termina seu turno. O jogador que ainda estiver de pé no final da rodada vence.
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